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Go 常见设计模式:从接口、组合到并发的工程实践
本文用 Go 的语言习惯讲解工厂、Functional Options、适配器、装饰器、策略、观察者、责任链、状态以及 Worker Pool 等常见设计模式,并分析它们的适用场景与代价。
2026年07月26日